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1 |

*****
Sempre
Em
Constante
Atualização!
*****
(Brasil)
(Campo Grande)
(MS)
*****
Copyright
by
Claudionor
Araújo
da
Silva






Foi assim

ATUALIZAÇÕES IMPORTANTES
PARA O SEU COMPUTADOR
(SEJA QUAL FOR O SEU WINDOWS)
MANTENHA ATUALIZADOS
TODOS OS
SOFTWARES INSTALADOS (EXEMPLOS):
01- AS ATUALIZAÇÕES
CRÍTICAS E OPCIONAIS DO WINDOWS UPDATE;
02- AS ATUALIZAÇÕES DOS DRIVERS;
03- AS ATUALIZAÇÕES DO
ADOBE FLASH PLAYER,
DO JAVA E DO BROWSER;
04- ATUALIZAÇÕES COMO:
ANTIVÍRUS, OTIMIZADORES, JOGOS, ETC.
ENDEREÇOS PARA ACESSOS:
https://casilva01.no.comunidades.net
https://titio.info
*PRESSIONE*
*F5*
PARA ATUALIZAR!!!
MELHOR DESEMPENHO
COM O
FIREFOX
AULAS DE
"WINDOWS XP"
E DE
"INTERNET"
COMANDOS DO GOOGLE
Aspas
- Procura, exatamente, pelo termo entre aspas.
EX.: “site do Claudionor”
Hífen
- Exclui dos resultados o termo após o “menos”.
EX.: Roberto Carlos -futebol
Til
- Procura pela palavra e seus sinônimos.
EX.: ~campo
Define
- Definições de um termo.
EX.: define:amor
Asterisco
- Serve como coringa para uma busca.
EX.: maior * do mundo
Safesearch
- Exclui o conteúdo adulto dos resultados.
EX.: safesearch:mulher
Link
- Encontra página com link apontando.
EX.: link:nasa.gov
Info
- Mostra informação sobre a página.
EX.: info:yahoo.com
Related
- Mostra páginas consideradas relacionadas.
EX.: related:www.uol.com.br
Cache
- Mostra a última versão em cache da página.
EX.: cache:news.google.com.br
Site
- Restringe a busca a um país ou domínio.
EX.: site:.br ou site:br.com.br
Intitle
- Procura o termo no título das páginas.
EX.: intitle:curso de dança
Allintitle
- Procura o termo somente no título das páginas.
EX.: allintitle:documento sem título
Inurl
- Procura o termo na url das páginas.
EX.: inurl:cgi-bin
Allinurl
- Procura o termo somente na url das páginas.
EX.: allinurl:login
Intext
- Procura o termo no corpo da página.
EX.: intext:contato
Allintext
- Procura o termo somente no corpo da página.
EX.: allintext:tel
Inanchor
- Procura o termo no texto do link.
EX.: inanchor:melhor celular
Allinanchor
- Procura o termo somente no texto do link.
EX.: allinanchor:miserable failure
WWW (WORLD WIDE WEB) - Surgiu em 1991
HTTP (HYPER TEXT TRANSFER PROTOCOL)
01-A INTERNET surgiu em 1969, durante a GUERRA FRIA, com o nome de ARPANET. Os E.U.A., com medo de perderem o computador central do PENTÁGONO (Washington), para a UNIÃO SOVIÉTICA, desenvolveram um sistema de cabeamento subterrâneo, a fim de se comunicarem. Assim nasceu a troca de dados entre computadores.
02- I.P. = Protocolo de Internet
Número que identifica o seu computador na INTERNET
Ex.: 10.0.0.5
03- Você acessa o conteúdo de um site que está guardado em um determinado computador, sem que você saiba o endereço de I.P. desse computador, graças ao D.N.S.
(Domain Name System)
Ex.: 201.10.128.3
04) Máscara de Sub-rede:
Divisão da WWW
Ex.: 255.255.255.0
05) Gateway Padrão: I.P. do Modem.
Ex.: 192.168.1.1
06) COOKIES - Arquivos temporários que
Identificam o site acessado!!!
07) SPYWARE
Programa que vem oculto com um software
que é baixado na INTERNET!!!
08) POP3 - CONFIGURAÇÃO DE PORTA PARA RECEBER MENSAGENS (Antiga PORTA 110) - POST OFFICE PROTOCOL!!!
09) SMTP - CONFIGURAÇÃO DE PORTA PARA ENVIAR MENSAGENS (PORTA 587) - SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL!!!
10) FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL)
UTILIZA AS PORTAS 20 e 21
11) SPAM
-MENSAGENS INDESEJÁVEIS
QUE CHEGAM NO SEU EMAIL!!!
CONFIGURAÇÕES TCP/IP
- CLIQUE COM O BOTÃO DIREITO
DO MOUSE NO ÍCONE
MEUS LOCAIS DE REDE,
QUE SE ENCONTRA NO DESKTOP
- ACESSE PROPRIEDADES
- CLIQUE COM O BOTÃO DIREITO
DO MOUSE EM CONEXÃO LOCAL
- ACESSE PROPRIEDADES
- SELECIONE TCP/IP
- ACESSE PROPRIEDADES
IPCONFIG/ALL
MOSTRA AS CONFIGURAÇÕES
DA INTERNET,
VIA D.O.S.
PING
COMANDO DO DOS QUE VERIFICA
SE UM DETERMINADO SITE
SE ENCONTRA COM PROBLEMAS!!!
EX.: PING CASILVA01.NO.COMUNIDADES.NET
PRINCIPAIS TIPOS DE INTERNET
- INTERNET DISCADA
(Placa de Fax/Modem)
- INTERNET ADSL
(Modem ADSL)
- INTERNET VIA CABO DE TV
(Cable Modem)
- INTERNET À RÁDIO
(Antenas)
- INTERNET VIA ENERGIA ELÉTRICA
(Modem BPL)
- INTERNET 3G/4G/4.5G/5G
(Modem USB)
REDE DE COMPUTADORES COM CABOS
EM INTERNET ADSL
- HARDWARES NECESSÁRIOS:
LINHA TELEFÔNICA COM ADSL ATIVADA;
FILTRO DE LINHA TELEFÔNICA;
COMPUTADOR SERVIDOR;
COMPUTADORES CLIENTES;
CABOS CRIMPADOS;
HUB;
MODEM ADSL
É PRECISO TER LOGIN E SENHA, EM UM PROVEDOR DE INTERNET BANDA LARGA. DEPOIS QUE A REDE ELÉTRICA ESTIVER PRONTA, DEVE-SE LIGAR O MODEM NA PLACA DE REDE DO COMPUTADOR SERVIDOR. É FEITA ASSIM, A CONFIGURAÇÃO DO MODEM (MODO ROUTER). TODOS OS CABOS DE REDE DEVEM SER CONECTADOS NO HUB, INCLUSIVE O CABO DE REDE DO MODEM, APÓS SER FEITA A CONFIGURAÇÃO DESSE HARDWARE.
ENTÃO, OS CABOS DE REDE SÃO CONECTADOS NOS COMPUTADORES, ATRAVÉS DO HARDWARE "PLACA DE REDE". O FIO DO TELEFONE DEVE SER PLUGADO NO FILTRO DE LINHA TELEFÔNICA.
AGORA, APLICA-SE AS CONFIGURAÇÕES DO TCP/IP EM TODOS OS COMPUTADORES E FAZ-SE COM QUE CADA COMPUTADOR, ENCONTRE O OUTRO (ACESSE OS MEUS LOCAIS DE REDE - ASSISTENTE PARA CONFIGURAÇÃO DE REDE).
OBS.: PARA CONFIGURAR O MODEM, DEVE-SE DIGITAR O IP DO MESMO, NA BARRA DE ENDEREÇOS DO INTERNET EXPLORER.
DADOS PARA ADSL
Signal to Noise (SNR):
5db ou mais baixo:
ruim, sem sincronia / sincronias intermitentes
8db-13db:
médio - sem problemas com sincronia
14db-22db:
muito bom
23db-28db:
excelente
29db-35db:
raro,
pode jogar uma rocha em cima da
central / armário remoto
Line attenuation:
0 a 10:
raro, linhas de cobre excelentes,
próximo da Central
Telefônica / Central remota
20-30:
excelente
40-60:
médio
60-65:
ruim
65 e acima:
terá problemas
Esses 3 indicadores,
apontam perda de pacotes na ADSL,
sempre relacionados
com os parâmetros do sinal adsl:
FEC:
Forward Error Connection
CRC:
Cyclic Redundancy Check
HEC:
Header Error Control
HARDWARE É A PARTE FÍSICA DA INFORMÁTICA
SOFTWARE É A PARTE LÓGICA
*O COMPUTADOR É UMA MÁQUINA CAPAZ DE ARMAZENAR, PROCESSAR E RECUPERAR DADOS. UM COMPUTADOR FUNCIONA, CONTROLANDO UNIDADES DE ENTRADA, DE PROCESSAMENTO, DE SAÍDA E DE ARMAZENAMENTO DE DADOS.
*SÃO EXEMPLOS DE UNIDADES DE ENTRADA DE DADOS: MOUSE, TECLADO, LEITORA DE CÓDIGO DE BARRAS, LEITORA DE CARTÕES MAGNÉTICOS, SCANNER, ETC.
*SÃO EXEMPLOS DE UNIDADES DE SAÍDA DE DADOS: MONITOR, PLOTTER, IMPRESSORA, CAIXAS DE SOM, ETC.
*SÃO EXEMPLOS DE UNIDADES PRIMÁRIAS DE ARMAZENAMENTO DE DADOS: MEMÓRIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) E MEMÓRIA ROM (READY ONLY MEMORY). A MEMÓRIA RAM, É A MEMÓRIA QUE UTILIZAMOS PARA TRABALHAR NO COMPUTADOR. ELA ARMAZENA OS PROGRAMAS QUE ESTÃO SENDO EXECUTADOS. A MEMÓRIA ROM SERVE PARA DESPERTAR A MÁQUINA. É A MEMÓRIA QUE JÁ VEM GRAVADA PELO FABRICANTE.
*SÃO EXEMPLOS DE UNIDADES SECUNDÁRIAS DE ARMAZENAMENTO DE DADOS: DISQUETES, CD ROM, DVD ROM, PEN DRIVE, HD, ETC.
*O PROCESSAMENTO DOS DADOS É FEITO ATRAVÉS DO MICROPROCESSADOR. NO INTERIOR DO MICROPROCESSADOR FUNCIONA A U.C.P. (UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO). ESSA UNIDADE SE DIVIDE EM U.C. (UNIDADE DE CONTROLE)- PARA CONTROLAR O PROCESSAMENTO, E U.L.A. (UNIDADE DE LÓGICA E ARITMÉTICA)- PARA REALIZAR O PROCESSAMENTO.
*O COMPUTADOR UTILIZA A LINGUAGEM BINÁRIA. O BIT É A MENOR UNIDADE DE INFORMAÇÃO, REPRESENTADA POR UM DISPOSITIVO DIGITAL- ONDE "ZERO" (COMPUTADOR DESLIGADO) E 1 (COMPUTADOR LIGADO). AO CONJUNTO DE 08 BITs, CHAMAMOS DE BYTE - ONDE
08 BITs = 01 BYTE = 01 CARACTERE.
OS SOFTWARES
SE DIVIDEM EM:
BÁSICOS E APLICATIVOS
*SOFTWARES BÁSICOS: SÃO AQUELES CONSTITUÍDOS DE PROGRAMAS QUE ADMINISTRAM OS RECURSOS DO SISTEMA DE COMPUTAÇÃO, FACILITANDO O SEU USO. SE DIVIDEM EM:
SISTEMA OPERACIONAL,
UTILITÁRIOS
E DESENVOLVIMENTO.
O SISTEMA OPERACIONAL É O
GERENCIADOR DOS COMPONENTES DO HARDWARE
*OS SOFTWARES UTILITÁRIOS COMPLETAM AS AÇÕES REALIZADAS PELO SISTEMA OPERACIONAL. EX.: VERIFICADORES DE DISCOS MAGNÉTICOS E VERIFICADORES DE MEMÓRIAS. SÃO USADOS COM MENOS FREQUÊNCIA PELOS USUÁRIOS.
(01 VEZ POR SEMANA)
*OS SOFTWARES DE DESENVOLVIMENTO SÃO AQUELES QUE CRIAM NOVOS SOFTWARES. EX.: AS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO DE ALTO NÍVEL.
BASIC, COBOL, PASCAL, DELPHI,
LINGUAGEM C, CLIPPER, ETC.
*OS SOFTWARES APLICATIVOS SÃO USADOS NAS EMPRESAS DE ACORDO COM A NECESSIDADE DAS MESMAS.
EX.:
BANCOS DE DADOS, PLANILHAS ELETRÔNICAS
E
PROCESSADORES DE TEXTOS!!!
FILES
E
BUFFERS
FILES:
A QUANTIDADE MÁXIMA DE ARQUIVOS,
QUE PODERÃO FICAR ABERTOS,
AO MESMO TEMPO!!!
BUFFERS:
A QUANTIDADE DE
ÁREAS DE MEMÓRIA RAM
QUE SERÃO UTILIZADAS NOS ACESSOS A DISCO!!!
A
SUPERFÍCIE
GRAVÁVEL
DOS
HDS, SE DIVIDE EM:
TRILHAS:
SÃO SULCOS NA SUPERFÍCIE DOS DISCOS,
ONDE ESTÃO ARMAZENADOS
OS DADOS!!!
SETORES:
SÃO AS DIVISÕES DAS TRILHAS!!!
CILINDROS:
SÃO FORMADOS PELAS TRILHAS
DE MESMO NÚMERO,
QUE SE ENCONTRAM
EM SUPERFÍCIES DIFERENTES!!!
UMA PASTA TEM A FINALIDADE DE EVITAR
QUE OS ARQUIVOS
FIQUEM ARMAZENADOS
TODOS JUNTOS!!!
UM ARQUIVO É UMA ÁREA DO DISCO,
ONDE ESTÁ ARMAZENADA
ALGUM TIPO DE INFORMAÇÃO!!!
UM ARQUIVO É UM CONJUNTO DE REGISTROS,
COM A MESMA CONSTITUIÇÃO DE CAMPOS!!!
UM REGISTRO É UM CONJUNTO DE CAMPOS,
TRATADOS COMO UMA UNIDADE DE INFORMAÇÃO!!!
UM CAMPO É UMA INFORMAÇÃO,
REFERENTE A UM DETERMINADO ASSUNTO,
COM SIGNIFICADO PRÓPRIO!!!
QUANDO
FOR
COMPRAR
UM COMPUTADOR
- OBSERVE A QUANTIDADE DE MEMÓRIA RAM
- O TIPO DE PROCESSADOR
- A CAPACIDADE DO HD
FALANDO UM POUCO
SOBRE O MS-DOS
ACESSANDO O MS-DOS:
INICIAR - PROGRAMAS - ACESSÓRIOS
[PROMPT DE COMANDO]
CARACTERÍSTICAS:
- SISTEMA OPERACIONAL
(DÁ CONDIÇÕES DE TRABALHO NA MÁQUINA)
- LINHA DE COMANDO
- MEMÓRIA CONVENCIONAL
- MONOTAREFA
OBS.: ENTER
[TECLA ENTER DO TECLADO]
COMANDOS QUE
SÃO CONSIDERADOS
INTERNOS
CLS:
LIMPA A TELA
EX.: CLS (ENTER)
DATE:
MOSTRA OU ALTERA A DATA DO
SISTEMA OPERACIONAL EM USO
EX.: DATE (ENTER)
TIME:
MOSTRA OU ALTERA A HORA DO
SISTEMA OPERACIONAL EM USO
EX.: TIME (ENTER)
VER:
MOSTRA A VERSÃO DO SISTEMA
OPERACIONAL EM USO
EX.: VER (ENTER)
VOL: MOSTRA O VOLUME (NOME)
DA UNIDADE DE DISCO QUE ESTÁ ACESSADA
EX.: VOL (ENTER)
MD: CRIA UMA NOVA PASTA
EX.: MD CLAUDIO (ENTER)
CD: ACESSA UMA PASTA
EX.: CD CLAUDIO (ENTER)
CD(CONTRA-BARRA) OU CD..
(SAI DAS PASTAS ACESSADAS)
RD: APAGA UMA PASTA VAZIA
EX.: RD CLAUDIO (ENTER)
PROMPT: ALTERA O SINAL DE
PROMPTIDÃO CORRENTE
CONFIGURAÇÕES:
(CIFRÃO+D)=ALTERA O SINAL DE PROMPTDÃO
PARA A DATA DO SISTEMA
OPERACIONAL EM USO
EX.: PROMPT CIFRÃOD (ENTER)
(CIFRÃO +T)= ALTERA O SINAL DE PROMPTDÃO
PARA A HORA DO SISTEMA
OPERACIONAL EM USO
EX.: PROMPT CIFRÃOT (ENTER)
(CIFRÃO+V)= ALTERA O SINAL DE PROMPTDÃO
PARA A VERSÃO DO
SISTEMA OPERACIONAL EM USO
EX.: PROMPT CIFRÃOV (ENTER)
(CIFRÃO+N)= ALTERA O SINAL DE PROMPTDÃO
PARA A LETRA DA UNIDADE
DE DISCO ACESSADA.
EX.: PROMPT CIFRÃON (ENTER)
(CIFRÃO+P)= ALTERA O SINAL DE PROMPTDÃO
PARA A LETRA DA UNIDADE DE DISCO
ACESSADA E OS CARACTERES
(DOIS PONTOS E CONTRA-BARRA)
EX.: PROMPT CIFRÃOP (ENTER)
(CIFRÃO+UNDERLINE)= MUDA DE LINHA O
SINAL DE PROMPTIDÃO
EX.: PROMPT CIFRÃOUNDERLINE (ENTER)
(CIFRÃO+G)= ALTERA O SINAL DE PROMPTIDÃO
PARA O CARACTERE >
EX.: PROMPT CIFRÃOG (ENTER)
OBS.: CIFRÃO = SHIFT + 4
SHIFT ACESSA OS
CARACTERES SUPERIORES
DO TECLADO
OBS.: UNDERLINE = (SHIFT) + (-)
DIR:
MOSTRA A RELAÇÃO DAS PASTAS
E ARQUIVOS DE DETERMINADA UNIDADE
CONFIGURAÇÕES:
/W = MOSTRA EM FORMA DE COLUNAS.
EX.: DIR/W (ENTER)
/P = COM PAUSA A CADA TELA CHEIA.
EX.: DIR/P (ENTER)
/A = MOSTRA ARQUIVOS OCULTOS.
EX.: DIR/A (ENTER)
/O:G = MOSTRA AS PASTAS E
DEPOIS OS ARQUIVOS.
EX.: DIR/O:G (ENTER)
/O:N = MOSTRA OS ARQUIVOS POR
ORDEM CRESCENTE DE NOME.
EX.: DIR/O:N (ENTER)
/O:E = MOSTRA OS ARQUIVOS POR
ORDEM CRESCENTE DE EXTENSÃO.
EX.: DIR/O:E (ENTER)
/O:S = MOSTRA OS ARQUIVOS POR
ORDEM CRESCENTE DE TAMANHO.
EX.: DIR/O:S (ENTER)
/O:D = MOSTRA OS ARQUIVOS POR
ORDEM CRESCENTE DE DATA
EX.: DIR/O:D (ENTER)
O SINAL - DEPOIS DOS DOIS PONTOS,
INVERTE A ORDEM.
EX.: /O:-D
MOSTRA OS ARQUIVOS POR
ORDEM DECRESCENTE DE DATA
TYPE: MOSTRA O CONTEÚDO DE UM ARQUIVO.
EX.: TYPE AUTOEXEC.BAT (ENTER)
REN: UTILIZADO PARA RENOMEAR ARQUIVOS.
EX.:
REN AUTOEXEC.TXT AUTOEXEC.BAT (ENTER)
DEL: UTILIZADO PARA EXCLUIR ARQUIVOS.
DEL/P:
(SOLICITA CONFIRMAÇÃO)
EX.: DEL AUTOEXEC.BAT/P (ENTER)
COPY: COPIA ARQUIVOS.
EX.: COPY C:AUTOEXEC.BAT A: (ENTER)
COMANDOS QUE SÃO
CONSIDERADOS EXTERNOS
LABEL.EXE - EX.: LABEL C:CLAUDIONOR (ENTER)
RENOMEIA A UNIDADE DE DISCO (C)
PARA CLAUDIONOR
EDIT.COM
PROCESSADOR DE TEXTOS DO DOS
EX.: EDIT (ENTER)
DOSKEY.EXE
GRAVA OS ÚLTIMOS COMANDOS
EXECUTADOS NO DOS
EX.: DOSKEY (ENTER)
ATTRIB.EXE
MOSTRA, ADICIONA OU REMOVE
ATRIBUTOS
EX.: ATTRIB (ENTER)
(MOSTRA OS ATRIBUTOS)
EX.: ATTRIB +R SONECA.TXT (ENTER)
(COLOCANDO O ATRIBUTO R)
EX.: ATTRIB -S VIDA.DOC (ENTER)
(RETIRANDO O ATRIBUTO S)
EX.: ATTRIB +H SERES.XLS (ENTER)
(COLOCANDO O ATRIBUTO H)
R = IMUNIZAÇÃO AO DEL
S = ATRIBUTO DE SISTEMA
H = ATRIBUTO QUE OCULTA
- = RETIRA O ATRIBUTO
+ = ADICIONA O ATRIBUTO
F7 - MOSTRA A LISTA DOS COMANDOS GRAVADOS
(ALT+F7 - CANCELA A LISTA)
OBS.: QUALQUER DÚVIDA, BASTA DIGITAR O
NOME DO COMANDO SEGUIDO DE /?
E DAR ENTER
Todo teclado atual
traz uma tecla Windows
que pode ser usada em conjunto
com alguma outra tecla,
para servir de atalho
para alguma atividade!!!
Veja abaixo a relação
de atalhos da tecla Windows
e tire mais proveito dela:
Windows:
Mostra o Menu Iniciar!!!
Windows + D:
Minimiza todas as janelas!!!
Windows + E:
Abre o Windows Explorer!!!
Windows + F:
Abre o Pesquisar para arquivos!!!
Windows + R:
Mostra a janela Executar!!!
Windows + L: Tranca a tela!!!
Windows + U:
Abre o Gerenciador de Utilitários!!!
Windows + CTRL + F:
Mostra o Pesquisar
Para computador (em rede)!!!
Windows + F1: Para Ajuda
E Suporte!!!
Windows + BREAK:
Mostra as Propriedades de Sistema!!!
Você pode expandir essas funções, usando a tecla Windows para acessar partições, programas, pastas e até endereços na internet, através do aplicativo Winkey!!!
O Windows xp
é cheio de segredos
(Easter Eggs)
1º Truque
- Abra o Notepad
-Digite o texto “Bush hid the facts” traduzindo:
Bush esconde os fatos
-Salve com um nome qualquer e feche o programa
-Quando você abrir novamente o
arquivo, a mensagem estará mudada!!!
2º Truque
- Crie uma nova pasta na área de trabalho e
coloque o nome de “con” ou de “aux”, sem aspas.
-Você não vai conseguir!!!
3º Truque
-Se você esta procurando um símbolo, em uma
fonte, para usar no Word e não acha,
você pode desenhá-la!!!
-Vá em iniciar, em seguida, em executar
e digite o comando “eudcedit”, sem aspas!!!
4º Truque
-Freecell: Pressione “Ctrl+Shift+F10″
durante o jogo. Irá surgir uma caixa de diálogo
com três opções: Abort, Retry e Ignore
-Clique em Abort, em seguida
dê dois cliques em qualquer
carta, para ganhar!!!
5º Truque
-Paciência: Pressione “Alt+Shift+2″
durante o jogo, para ganhar!!!
6º Truque
-Campo minado: Trave o tempo no Campo minado.
Pressione a tecla (Windows+D)!!!
7º Truque
-Pinball: Quando abrir o jogo
digite sem aspas: “bmax” para esferas ilimitadas
ou “hidden test” com espaço
-Depois que você digita “hidden test”, tem outro macete... Aperte a letra “R”, para ser promovido e a letra “H”, que faz aparecer a tela de recorde. Aí é só você digitar seu nome com
1,000,000,000 de pontos!!!
8º Truque
-Microsoft Word
(A ligeira raposa marrom ataca o cão preguiçoso)
Digite no Word: “=rand(200,99)”, sem aspas,
em seguida pressione enter,
no final do texto!!!
9º Truque
-Abra o Windows Explorer
- Acesse o caminho:
“C:-Windows-system32-oobe-images-title.wma”
na barra de endereço e aperte enter,
veja que música estranha, de onde é isso?
(O texto deve ser digitado sem aspas)
e - = contra-barra
10º Truque
-Abra o prompt de comando e digite
telnet towel.blinkenlights.nl.
Se você usa um firewall, pode ser
necessário aceitar conexões da internet,
mas não se preocupe, aceite e divirta-se!!!
-Iniciar - Executar - DRWTSN32 (Dr. Watson)
Depurador de erros de programas!!!
-Iniciar - Executar - MPLAY32
(Player do Windows XP)
-Iniciar - Executar - IEXPRESS
Arquivos de Instalação/Compactação/Descompactação
Vamos dizer que você tenha que compactar o arquivo
MINHA MÚSICA.MP3,
que se encontra no DESKTOP,
Então:
a- INICIAR – EXECUTAR – IEXPRESS
b- CREATE NEW SELF EXTRACTION DIRECTIVE FILE
c- AVANÇAR
d- EXTRACT FILES ONLY
e- AVANÇAR
f- EXTRAÇÃO01 (exemplo)
g- AVANÇAR
h- NO PROMPT
i- AVANÇAR
j- DO NOT DISPLAY A LICENSE
k- AVANÇAR
l- ADD (adicione o arquivo)
m- AVANÇAR
n- DEFAULT (RECOMMENDED)
o- AVANÇAR
p- NO MESSAGE
q- AVANÇAR
r- C:(CONTRA-BARRA)EXTRAÇÃO01.EXE (exemplo)
s- AVANÇAR
t- SAVE SELF EXTRACTION DIRECTIVE (SED) FILE:
C:(CONTRA-BARRA)EXTRAÇÃO01.SED
u- AVANÇAR
v- AVANÇAR
w- CONCLUIR
x- DÊ 02 CLIQUES NO ARQUIVO
EXTRAÇÃO01.EXE
y- EM PROCURAR – ESCOLHA ONDE O ARQUIVO VAI SER DESCOMPACTADO – CLIQUE EM OK
Brinde - NÃO FAÇA ISSO! - Se segurar Windows+E
(Abrir o Windows explorer)
por 30 segundos ou mais,
receio que vai precisar reiniciar…
FALANDO SOBRE O TECLADO
O teclado possui um C.I. (com uma memória chamada EPROM). Quando uma tecla é pressionada, a memória envia o valor para a C.P.U. Ocorre o processamento, e a C.P.U. envia o resultado para o monitor!!!
FALANDO SOBRE A IMPRESSORA A LASER
Um LED envia um feixe de luz (LASER) para um cilindro. O cilindro é carregado com uma carga elétrica contrária a do TONER (um fino pó preto). Ao passar pelo cilindro, o toner gruda no papel. Depois, o papel passa por uma área da impressora chamada de FUSOR (onde o toner é derretido e é feita a impressão definitiva da imagem)!!!
OTIMIZAÇÃO
01) CLICAR COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE NO ÍCONE MEU COMPUTADOR E IR EM PROPRIEDADES-GUIA AVANÇADO-IR NO PRIMEIRO BOTÃO CONFIGURAÇÕES (DESEMPENHO)-AJUSTAR PARA OBTER O MELHOR DESEMPENHO
02) CLICAR COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE NO DISCO LOCAL (C)-IR EM PROPRIEDADES-GUIA FERRAMENTAS-UTILIZAR O DEFRAG E O SCANDISK (SOFTWARE´S UTILITÁRIOS)
03) CLICAR COM O BOTÃO
DIREITO DO MOUSE
NO ÍCONE MEU COMPUTADOR
E IR EM PROPRIEDADES-
AVANÇADO-
VARIÁVEIS DE AMBIENTE-
EM VARIÁVEIS DO SISTEMA-
NOVA-FILES=200
04)
INICIAR-PROGRAMAS-ACESSÓRIOS-
PROMPT DE COMANDO-
CD(CONTRA-BARRA)
WINDOWS
(CONTRA-BARRA)
SYSTEM32-EDIT CONFIG.NT
-CTRL+END-
(EMBAIXO DA LINHA DO ARQUIVO HIMEM.SYS)- FILES=200-BUFFERS=32
-ARQUIVO SALVAR-ARQUIVO SAIR-EXIT
DESLIGAR OU REINICIAR O PC
DESLIGAR:
INICIAR - PROGRAMAS - ACESSÓRIOS
- PROMPT DE COMANDO - CD(CONTRA-BARRA)
- EDIT DESLIGA.BAT
- C:(CONTRA-BARRA)
WINDOWS(CONTRA-BARRA)
SYSTEM32(CONTRA-BARRA)
SHUTDOWN.EXE -S -F -T 0
- ARQUIVO SALVAR - ARQUIVO SAIR
- EXIT - MEU COMPUTADOR - DISCO LOCAL
- CLICAR COM O BOTÃO DIREITO
DO MOUSE EM DESLIGA.BAT
- ENVIAR PARA A ÁREA DE TRABALHO
(CRIAR ATALHO) - CLICAR COM O BOTÃO
DIREITO DO MOUSE NO ATALHO QUE JÁ ESTÁ
NA ÁREA DE TRABALHO - PROPRIEDADES -
GUIA ATALHO
- ALTERAR ÍCONE - OK - ESCOLHER O ÍCONE
- OK - OK
REINICIAR:
INICIAR - PROGRAMAS - ACESSÓRIOS
- PROMPT DE COMANDO - CD(CONTRA-BARRA)
- EDIT REINICIA.BAT - C:(CONTRA-BARRA)
WINDOWS(CONTRA-BARRA)
SYSTEM32(CONTRA-BARRA)
SHUTDOWN.EXE -R -F -T 0
- ARQUIVO SALVAR - ARQUIVO SAIR
- EXIT - MEU COMPUTADOR - DISCO LOCAL
- CLICAR COM O BOTÃO
DIREITO DO MOUSE EM REINICIA.BAT
- ENVIAR PARA A ÁREA DE TRABALHO
(CRIAR ATALHO) - CLICAR COM O BOTÃO
DIREITO DO MOUSE NO ATALHO
QUE JÁ ESTÁ NA ÁREA DE TRABALHO -
PROPRIEDADES
- GUIA ATALHO - ALTERAR ÍCONE - OK
- ESCOLHER O ÍCONE - OK - OK
NOME NO RELÓGIO
INICIAR - CONFIGURAÇÕES - PAINEL DE CONTROLE - OPÇÕES REGIONAIS E DE IDIOMA - OPÇÕES REGIONAIS - PERSONALIZAR - HORA - FORMATO DA HORA
(HH:mm:ss tt)
- SÍMBOLO AM E SÍMBOLO PM COLOQUE O NOME.
CAPTURANDO TELAS
01) DEIXE A IMAGEM QUE VOCÊ DESEJA CAPTURAR,
ATIVADA NO DESKTOP.
02) PRESSIONE PRINT SCREEM.
03) INICIAR - PROGRAMAS - ACESSÓRIOS - PAINT.
04) SHIFT + INSERT.
05) MOVA A FIGURA E UTILIZE A
FERRAMENTA SELECIONAR DO PAINT.
06) SELECIONE A FIGURA.
07) EDITAR - COPIAR.
08) ACESSE O WORD - EDITAR - COLAR ESPECIAL
- BITMAP INDEPENDENTE DO DISPOSITIVO
- OK.
09) CLIQUE COM O BOTÃO DIREITO
EM CIMA DA FIGURA
- FORMATAR IMAGEM
- LAYOUT - NA FRENTE - OUTRO - OK.
CARACTERÍSTICAS DO XP
- SISTEMA OPERACIONAL
- MEMÓRIA ESTENDIDA E EXPANDIDA
-INTERFACES GRÁFICAS (ÍCONES)
-MULTITAREFA